[VR] Réalité Virtuelle
J’utilise des casques de réalité virtuelle depuis janvier 2020 [lorsque leur usage me semble opportun et/ou pertinent] dans des objectifs de meilleures prévisualisations et d’immersions.
J’ai donc recours à la réalité virtuelle dans le cadre de prestations telles que:
⦿ Création & Prévisualisations d‘aménagements d’espaces réels sur mesure
⦿ Création d’environnements immersifs destinés à n’être visités qu’en réalité virtuelle.
⦿ Créations de sites internet et contenus 3D WEB compatible [VR] comme celui-ci.
⦿ Création, sculpture de modèles 3D en réalité virtuelle.
⦿ Animations / formations ateliers, découvertes, visites virtuelles , créations réalité virtuelle, (pas avant 13 ans)
⦿Conception d’expériences et espaces avec les étudiants du Master Création Numérique, Université Toulouse 2 Jean Jaurès »
Rendez-vous simplement sur une des pages de ce site à l’aide d’un casque de réalité virtuelle de type meta Oculus Quest ou Apple Vision Pro pour visiter ces espaces.
Design Graphique
Voici les prestations que je propose dans le secteur de l’image
⦿ Identité de marques
⦿ Conceptions de logos & chartes graphiques
⦿ Production de contenus 2D/3D
⦿ Créations de sites internet et contenus 3D WEB compatible [VR] comme celui-ci.
⦿ Production de contenus 3D animé
⦿ Supports de communications en réalité augmentée [AR]
⦿ Design d’interfaces homme-machine
⦿ Design d’expériences et interfaces utilisateurs [ux / ui]
⦿ Design génératif, utilisation d’outils d’intelligence artificielle [ia]
Design Produit
Retrouvez ci dessous mes prestations dans le secteur du design produit qu’il soit physique ou virtuel.
⦿ Innovation, Conception, Idéation
⦿ Méthode d’analyse et de conception
⦿ Dessins manuels, esquisses
⦿ Réalisation de plans 2D / modèles 3D mécanisables
⦿ Modélisations & prévisualisations 3D temps réel
⦿ Développement de projets sur mesure 2D / 3D / AR / VR
Design d’Espace
Aménagement d’espaces sur mesure pour professionnels et particuliers
Du plan à la visite virtuelle :
⦿ Conception d’espaces éphémères, scénographies
⦿ Conception de plans côtés à l’échelle
⦿ Modélisations / élévations 3D
⦿ Prévisualisations 3D en temps réel
⦿ Réalisation d’espaces immersifs à visiter en réalité virtuelle
⦿ Design génératifs d’espaces virtuels en utilisant des outils d’intelligences artificielles [ia]
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Déroulement d’un projet INGESTUS LUX
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1. Analyse du site et de la demande : étude du contexte, compréhension des objectifs du projet, prise de connaissance de l’environnement et des contraintes techniques, spatiales et logistiques du lieu.
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2. Réalisation de la « map » : relevé précis des repères de l’objet ou du support destiné à la projection. Cette étape est réalisée sur le lieu d’exposition finale lorsque l’objet est lourd ou non déplaçable. Elle peut nécessiter une maîtrise complète de l’éclairage du site ou une intervention après le coucher du soleil.
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3. Création des séquences audiovisuelles sur mesure : conception et production de l’animation adaptée au support spécifique. Le délai de réalisation varie selon la taille de l’objet, les intentions narratives et la durée de l’animation. En moyenne, un délai d’environ un mois est à prévoir entre les phases de relevé et d’installation finale.
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4. Installation du dispositif et automatisation : mise en place du matériel de projection et des systèmes d’automatisation. Cette phase requiert un espace suffisant autour du support ainsi qu’une ou plusieurs alimentations électriques standards en 230 V. L’installation est réalisée au plus tard la veille de la première mise en illumination officielle. La présence de l’équipe technique peut temporairement occuper une partie du site et impacter légèrement la circulation des visiteurs ou des clients.
Direction Artistique, concepts & innovations, Design 2D/3D/ia/AR/VR
